<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Memory Man манга - Замангуй свою мангу! MD-Team (manga)</title>
		<link>http://memory-diary.3dn.ru/</link>
		<description>Anime|Forum|Official Site of MANGA FastMemoryMan</description>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Dec 2010 09:36:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://memory-diary.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Анимешнику на заметку</title>
			<link>https://memory-diary.3dn.ru/forum/6-30-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 09:36:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://memory-diary.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;F.A.Q. по сайту&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: &apos;nj bynthtcyj&lt;br /&gt;Автор темы: Storywriter&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Teito&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>* аригато — спасибо (стандартный язык); &lt;p&gt; * (о-)бэнто — еда, уложенная в специально предназначенную коробочку; &lt;p&gt; * (о-)бон — буддийский праздник всех душ, отмечаемый в середине августа; &lt;p&gt; * бунраку — вид традиционного театра кукол; &lt;p&gt; * буто — школа современного танца, образованная в 1960-х годах; &lt;p&gt; * буцудзо — статуя Будды; &lt;p&gt; * буё — традиционный танец; &lt;p&gt; * готисо-сама дэсита — говорится хозяину или хозяйке в благодарнось после угощения; &lt;p&gt; * гэта — высокие деревянные сандалии, обуваемые с кимоно или юката; &lt;p&gt; * данти — микрорайон жилых домов (как правило, высоких); &lt;p&gt; * дзабутон — квадратная подушка для сидения; &lt;p&gt; * дзори — японские сандалии; &lt;p&gt; * дзюдо — вид боевого искусства, когда невооруженный человек использует вес и силу противника против него самого; &lt;p&gt; * дзюку — частные репетиторские курсы, посещаемые учениками помимо основной школы; &lt;p&gt; * икэбана — искусство аранжировки цветов; &lt;p&gt; * итадакимасу — благодарность, произносимая перед едой; &lt;p&gt; * кабуки — традиционный театр, ведущий свое начало с 17 века; &lt;p&gt; * камакура — укрытие, сделанное из снега; &lt;p&gt; * ками — духи, которым поклоняются в синтоизме; &lt;p&gt; * кампай — будь здоров! (тост); &lt;p&gt; * кана — японская азбука; &lt;p&gt; * кандзи — китайские иероглифы; &lt;p&gt; * каратэ — вид боевого искусства, где бойцы используют руки и ноги в качестве оружия; &lt;p&gt; * катакана — алфавит из 46 букв, используемый в основном для написания имен и слов не-японского происхождения; &lt;p&gt; * кэндо — фехтование на бамбуковых мечах; &lt;p&gt; * кимоно — традиционная одежда, оборачивается вокруг тела и завязывается специальным поясом (оби); &lt;p&gt; * кодомо-но-хи — праздник детей, отмечается 5 мая; &lt;p&gt; * котацу — стол с вмонтированным в него нагревательным элементом; &lt;p&gt; * манга — комиксы (99% — черно-белые); &lt;p&gt; * мацу — сосна; &lt;p&gt; * мацури — праздник, фестиваль; &lt;p&gt; * микоси — переносной синтоитский храм; &lt;p&gt; * мисо — паста из соевых бобов, используется в кулинарии, в основном для приготовления супов; &lt;p&gt; * нихонга — вид японской акварели; &lt;p&gt; * Но — традиционный театр, ведет свое начала с 14 века; &lt;p&gt; * нори — сушеные водоросли; &lt;p&gt; * оби — пояс, надеваемый с кимоно; &lt;p&gt; * оокини — спасибо (диалект района Киото); &lt;p&gt; * оригами — искусство складывать различные фигурки из бумаги; &lt;p&gt; * рамэн — китайская лапша, подаваемая в супе; &lt;p&gt; * рёкан — гостиница японского стиля; &lt;p&gt; * сакэ — рисовое вино; &lt;p&gt; * сакура — вишневое дерево (цветы вишни); &lt;p&gt; * сасими — тонко нарезанная сырая рыба; &lt;p&gt; * сямисэн — трехструнный музыкальный инструмент; &lt;p&gt; * сити-го-сан — праздник, отмечается 15 ноября. В этот день дети приходят в местные синтоистские и буддийские храмы; &lt;p&gt; * синкансэн — высокоскоростной железнодорожный экспресс (поезд-пуля); &lt;p&gt; * синто — синтоизм, национальная японская религия; &lt;p&gt; * (о-)сёгацу — Новый год (трехдневный праздник); &lt;p&gt; * сёдзи — раздвигающиеся двери, сделанные из бумаги и дерева, служат в качестве перегородок комнат; &lt;p&gt; * сёю — соевый соус; &lt;p&gt; * соба — тонкая светло-коричневая лапша, приготавливаемая из гречневой муки; &lt;p&gt; * сукияки — говядина и овощи, приготавливаются в сковороде прямо на столе; &lt;p&gt; * суси — ломтики сырой рыбы, положенные на колобки риса; &lt;p&gt; * танабата — праздник звезд, отмечается 7 июля; &lt;p&gt; * татами — напольный мат, изготавливаемый из плетеной соломы; &lt;p&gt; * тауэ мацури — праздник посадки риса, отмечается весной; &lt;p&gt; * тэмпура — овощи и морепродукты, пожаренные в кляре; &lt;p&gt; * тории — ворота в сионистский храм; &lt;p&gt; * тяною — чайная церемония; &lt;p&gt; * удон — плоская или круглая лапша, приготавлеваемая из пшеничной муки; &lt;p&gt; * укиёэ — гравюра по дереву, изображающая сценки из повседневной жизни, популярна в 17, 18, и 19 веках; &lt;p&gt; * футон — набивной матрац с ватным или пуховым одеялом, который на ночь раскладывают на полу, а днем убирают в шкаф; &lt;p&gt; * хакама — традиционная одежда, широкие брюки; &lt;p&gt; * хаори — традиционная одежда, свободная куртка, накидка; &lt;p&gt; * ханами — любование цветами (в основном, цветущей сакурой); &lt;p&gt; * ханга — гравюра на дереве; &lt;p&gt; * хаси — палочки для еды; &lt;p&gt; * юката — легкое хлопковое кимоно, летняя одежда; &lt;p&gt; * якитори — шашлычки из курятины... &lt;p&gt; Виды и жанры аниме &lt;p&gt; Виды аниме &lt;p&gt; Кодомо-аниме - аниме, предназначенное для детей. &lt;p&gt; Сёнэн-аниме - аниме, предназначенное для старших мальчиков и юношей (с 12 до 16-18 лет). &lt;p&gt; Сёдзё-аниме - аниме, предназначенное для старших девочек и девушек (с 12 до 16-18 лет). &lt;p&gt; Сэйнэн-аниме - аниме, предназначенное для молодых мужчин. &lt;p&gt; Дзё-аниме - аниме, предназначенное для молодых женщин. &lt;p&gt; ТВ-сериал - сериальное аниме, предназначенное для показа по телевидению. &lt;p&gt; ТВ-фильм - несериальное аниме, предназначенное для показа по телевидению. &lt;p&gt; OAV/OVA - аниме, созданное специально для выпуска на видео (Original Animation Video). Бывает как сериальным (чаще), так и одиночным. В настоящее время стандартная продолжительность OAV - 23-25 мин, в 1980-е же и в начале 1990-х бывали и часовые, и более длинные OAV. &lt;p&gt; Полнометражный фильм - аниме, предназначенное для показа в кинотеатре. Редко бывает короче 50 мин, обычная длина - от 60 до 90 мин. &lt;p&gt; Короткометражный фильм - аниме, предназначенное для показа в кинотеатре. Короче 30 мин, поэтому всегда демонстрируется вместе с другими такими же фильмами. &lt;p&gt; [b}Жанры аниме [/b] &lt;p&gt; Сказка - жанр кодомо-аниме, экранизация классических сказок. &lt;p&gt; Комедия - разновидность аниме, главное для которого - юмор: пародии, комедии положений, словесные и трюковые шутки. &lt;p&gt; История - разновидность аниме, действие которого связано с теми или иными реальными историческими событиями. &lt;p&gt; Драма - достаточно редкий для аниме жанр драматически-трагического повествования. Основной признак - отсутствие выраженного &quot;хэппи-энда&quot;. &lt;p&gt; Научная фантастика (НФ) - аниме, действие которого связано с существованием и использованием техники, не существовавшей на момент создания этого аниме (межзвездных космических кораблей, бластеров и т.д.) Обычно НФ-аниме излагает возможную историю будущего человечества, часто его сюжеты связаны с контактами с пришельцами. &lt;p&gt; Космическая опера - разновидность НФ-аниме, концентрирующаяся на войнах, проходящих с активным использованием космических кораблей. &lt;p&gt; Меха - сложные механизмы, как правило, самодвижущиеся, не имеющие реальных прототипов (т.е. придуманные специально для данного проекта). Обычно этим термином обозначают &quot;гигантских роботов&quot;, огромные человекоуправляемые боевые машины. Жанр &quot;меха&quot; характеризуется активным использованием меха. &lt;p&gt; Сэнтай - дословно &quot;группа/команда&quot;, жанр аниме, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей, борющихся с кем-либо или с чем-либо. &lt;p&gt; Меха-сэнтай - то же, что и сэнтай, но команда персонажей при этом пилотирует один или несколько меха. &lt;p&gt; Махо-сёдзё - &quot;девочки-волшебницы&quot;, жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о приключениях девочек, наделенных магической силой. Концентрируется на проблемах женского взросления. &lt;p&gt; Спокон - жанр аниме, рассказывающий о юных спортсменах, добивающихся успеха путем воспитания в себе воли к победе. Объединение слов &quot;спорт&quot; и &quot;кондзё&quot; (&quot;сила воли&quot;). &lt;p&gt; Киберпанк - жанр аниме, рассказывающий о мире будущего, жизнь которого полностью определяют компьютерные технологии. Картины будущего при этом представляются мрачными и антиутопическими. &lt;p&gt; Паропанк - жанр аниме, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития, соответствующему Европе конца XIX века. Этот период характеризуется началом революции технических средств передвижения - появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, пароходов. Техника, однако, все еще воспринимается простыми людьми не как нечто привычное и банальное, а как нечто чудесное и, зачастую, демоническое. Паропанк возник как альтернатива киберпанку. Если киберпанк обычно основывается на футуристической эстетике, то паропанк - на эстетике ретро. &lt;p&gt; Фэнтези - аниме, рассказывающее о мирах, которыми правит не технология (как в НФ), а &quot;меч и магия&quot;. В фэнтези часто фигурируют не только люди, но и разнообразные мифологические существа - эльфы, гномы, драконы, оборотни, люди-кошки, а также боги и демоны. &lt;p&gt; Путешествие между мирами - разновидность аниме, в котором главный герой или герои перемещаются между параллельными мирами, обычно - между миром современной Японии и фэнтези-миром. &lt;p&gt; Мистика - жанр аниме, действие которого связано с взаимодействием людей и различных таинственных сил. Последние не поддаются однозначному научному описанию, чем отличаются, скажем, от магии в фэнтези. Отношения с ними обычно связаны с различными моральными проблемами. &lt;p&gt; Парапсихология - жанр аниме, действие которого связано с парапсихическими силами (телепатия, телекинез, гипноз). &lt;p&gt; Апокалиптика - разновидность аниме, повествующее о наступлении Конца Света. &lt;p&gt; Постапокалиптика - разновидность аниме, повествующее о жизни после глобальной катастрофы - Конца Света. &lt;p&gt; Романтика - аниме, повествующее о любовных коллизиях. &lt;p&gt; Мыльная опера - жанр романтического сёдзё-аниме, концентрирующийся на изложении сложных и запутанных любовных историй. &lt;p&gt; Школьная мыльная опера - разновидность мыльной оперы, описывающая любовные истории школьников. &lt;p&gt; Повседневность - аниме, описывающее повседневную жизнь обычных японцев (обычно - среднего класса) со всеми ее радостями и бедами. &lt;p&gt; Социальный фильм или сериал - аниме, поднимающее животрепещущие проблемы современного общества. &lt;p&gt; Психологический триллер - жанр аниме, повествующее о &quot;приключениях человеческой души&quot;. Попадая в необычные ситуации, герои таких аниме переживают сложные и непредсказуемые психологические изменения. &lt;p&gt; Боевик - жанр сёнэн-аниме, действие которого связано с боевым противостоянием. &lt;p&gt; Самурайский боевик - жанр исторического сёнэн-аниме, действие которого связано с войнами самураев и ниндзя. &lt;p&gt; Детектив - разновидность аниме, действие которого связано с расследованием преступлений. &lt;p&gt; Школьный детектив - жанр сёнэн-аниме, в котором следственные действия проводят школьники. &lt;p&gt; Полицейский боевик - жанр сёнэн-аниме, описывающий действия полиции по установлению личностей преступников и их задержанию. &lt;p&gt; Боевые искусства - жанр аниме, сюжет которого связан с противостоянием мастеров различных боевых искусств. &lt;p&gt; Добуцу - &quot;пушистики&quot;, аниме о человекоподобных &quot;пушистых&quot; существах. &lt;p&gt; Идолы - аниме, действие которого связано с поп-звездами и музыкальным бизнесом. &lt;p&gt; Отаку - разновидность аниме, содержащая ссылки на деятельность поклонников аниме. &lt;p&gt; Хентай - эротическое или порнографическое аниме. Дословно переводится как &quot;извращенный&quot;. &lt;p&gt; Яой - жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о мужских гомосексуальных отношениях. &lt;p&gt; Юри - жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о женских гомосексуальных отношениях. &lt;p&gt; Некоторые выражения из дзюдо и японского языка &lt;p&gt; А &lt;p&gt; * АВАСЭ - соединение, вместе &lt;br /&gt; * АВАСЭ-ВАДЗА - соединенные приемы &lt;br /&gt; * АГЭ - подниматься, возвышаться &lt;br /&gt; * АГУРА-поза &quot;портного&quot;, принимают во время тренировки вместо &quot;сейза&quot; &lt;br /&gt; * АЙКИ - универсальная жизненная энергия, созидательный принцип жизни &lt;br /&gt; * АЙКИДО - искусство, основанное Морихеем Уэсибой О-Сенсеем, путь айки &lt;br /&gt; * АЙКИДОКА - тот, кто практикует Айкидо &lt;br /&gt; * АЙ НУКЕ - взаимное сохранение &lt;br /&gt; * АЙ-УЧИ - &quot;взаимное уничтожение&quot;, одновременное проведение приема (в спортивной терминологии) &lt;br /&gt; * АКА - &quot;красный&quot; - условное обозначение спортсмена, борющегося с правой стороны татами &lt;br /&gt; * АКИРЭСУКЭН - ахиллово сухожилие &lt;br /&gt; * АРИГАТО - благодарю &lt;br /&gt; * АРО - подбородок &lt;br /&gt; * АТАМА - голова &lt;br /&gt; * АТЕРУ - ударять, попадать &lt;br /&gt; * АТЕМИ - удар в открытую, незащищенную часть тела, уязвимую точку &lt;br /&gt; * АТЕМИ-ВАДЗА - техника атеми &lt;br /&gt; * АШИ - стопа, нога &lt;br /&gt; * АШИ-ВАДЗА - приемы ног &lt;br /&gt; * АШИКУБИ - подъем ноги &lt;br /&gt; * АШИ-НО-ЮБИ - пальцы ноги &lt;p&gt; Б &lt;p&gt; * БАРАЙ - блок, защита &lt;br /&gt; * БО - палка, шест (около 180 см.) &lt;br /&gt; * БОККЕН - деревянный меч для занятий &lt;br /&gt; * БУ - останавливать оружие (буквально &quot;останавливать копье&quot;), военное дело &lt;br /&gt; * БУДЗЮЦУ - боевые техники &lt;br /&gt; * БУДО - общее название боевого искусства, боевой путь &lt;br /&gt; * БУДОКА - тот, кто практикует будо &lt;br /&gt; * БУНКАЙ - техническая расшифровка формальных комплексов (ката) &lt;br /&gt; * БУСИ - воин &lt;br /&gt; * БУСИДО - &quot;путь воина&quot;, сначала неписаный, а позже четко сформированный кодекс, регулирующий жизнь самурая. &lt;br /&gt; * БУЦУКАРИ - автоматизация движения &lt;p&gt; В &lt;p&gt; * ВАДЗА - прием, метод, способ, умение, техника &lt;br /&gt; * ВАДЗА-АРИ - преимущество, пол-очка (в спортивной терминологии) &lt;br /&gt; * ВАКИДЗАСИ - короткий меч &lt;p&gt; Г &lt;p&gt; * ГАЙ-да &lt;br /&gt; * ГАЙМЭН - сзади &lt;br /&gt; * ГАККО - школа (каратэ, фехтования и т.д.). &lt;br /&gt; * ГАНСЭЙ - глазное яблоко &lt;br /&gt; * ГАНТЮ - верхняя часть левой половины грудной клетки &lt;br /&gt; * ГАСИ - граница поля (площадки) для сражения (соревнования) &lt;br /&gt; * ГАТИМАКИ (Хачимаки) - хлопчатобумажная повязка на лоб или платок на голову &lt;br /&gt; * ГАЭСИ - контратака &lt;br /&gt; * ГЁСИ - ритм &lt;br /&gt; * ГИ - честь, справедливость &lt;br /&gt; * ГИАКУ - разноименный &lt;br /&gt; * ГИМО - ленты для связывания частей тренировочной одежды и средств защиты в каратэ и кэндо &lt;br /&gt; * ГИРИ - рубящий удар &lt;br /&gt; * ГИТО - проигрыш участника соревнования из-за полученной контузии &lt;br /&gt; * ГО - сила, твердость &lt;br /&gt; * ГОМЭН - извините, прошу извинить (при уходе из зала во время тренировки) &lt;br /&gt; * ГОН - основание, принцип &lt;br /&gt; * ГОСИ - бедро &lt;br /&gt; * ГУРУМА - переворот &lt;br /&gt; * ГЭДАН - уровень тела от пупка вниз &lt;br /&gt; * ГЭЙКО - тренировка, упражнения &lt;br /&gt; * ГЭКОН - точка ниже нижней губы &lt;br /&gt; * ГЭРИ - удар ногой &lt;br /&gt; * ГЭТА - деревянные сандалии &lt;p&gt; Д &lt;p&gt; * ДАН - уровень, степень мастерства &lt;br /&gt; * ДАНРЁХУ - эластичность (упругость) &lt;br /&gt; * ДАЧИ - позиция (положение ног и туловища) &lt;br /&gt; * ДЕШИ - последователь, ученик &lt;br /&gt; * ДЗАНСИН - полное и постоянное осознание и контроль окружающего мира, готовность к продолжению схватки &lt;br /&gt; * ДЗАРЭЙ - поклон &lt;br /&gt; * ДЗЁ - пятифутовая (152 см) деревянная палка (по другим источникам 127 см) &lt;br /&gt; * ДЗЁГАЙ - выход за пределы обозначенного поля сражения &lt;br /&gt; * ДЗЁДАН - верхняя часть тела (шея, голова) &lt;br /&gt; * ДЗИКАН - команда судьи, согласно которой начинается или заканчивается отсчет времени схватки &lt;br /&gt; * ДЗИН - доброжелательность &lt;br /&gt; * ДЗИНТЮ - точка между носом и верхней губой &lt;br /&gt; * ДЗУБОН - брюки в тренировочной одежде &lt;br /&gt; * ДЗЭН - целый, весь &lt;br /&gt; * ДЗЮ - голень &lt;br /&gt; * ДЗЮ - мягкий, нежный &lt;br /&gt; * ДЗЮ-ВАДЗА - свободная техника &lt;br /&gt; * ДЗЮ-КУМИТЭ - вольная борьба, основанная на тренировочных концепциях &lt;br /&gt; * ДЗЮДЗИ - знак креста, скрещенный, перекрестный (букв. &quot;в форме иероглифа &quot;десять&quot;) &lt;br /&gt; * ДЗЮЦУ -умение, способы, приемы &lt;br /&gt; * ДО - Путь &lt;br /&gt; * ДО - рубящий удар в бок туловища &lt;br /&gt; * ДО - нагрудник, часть тренировочных доспехов в кэндо &lt;br /&gt; * ДОГИ - тренировочная форма &lt;br /&gt; * ДОДЗЁ - зал для тренировок по боевым искусствам - помещение в буддийском храме, предназначенное для групповых медитаций &lt;br /&gt; * ДОЙТАСИМАСИТЭ - приветствуем, приглашаем, просим &lt;br /&gt; * ДОККО - точка, находящаяся ниже ушной раковины &lt;br /&gt; * ДОМО-АРИГАТО - большое спасибо &lt;br /&gt; * ДО-НО-ТАНДЕН - тренировка центра тела &lt;br /&gt; * ДОРИ - захват &lt;br /&gt; * ДОШУ - человек, который указывает путь, глава Айкидо &lt;p&gt; Ё &lt;p&gt; * ЁКО (йоко) - горизонтальное положение, бок, в бок (в сторону) &lt;br /&gt; * ЁМИ - понимание сути, умение читать намерение по выражению лица противника &lt;br /&gt; * ЁРОСИИ - хорошо &lt;p&gt; И &lt;p&gt; * ИАЙ - мгновенная атака или защита в одном движении &lt;br /&gt; * ИАЙ-ДО - боевое искусство &quot;мгновенного выхватывания меча&quot; &lt;br /&gt; * ИАЙ-ТО - специальный меч для тренировок в иай-до, не имеет заточки &lt;br /&gt; * ИБУКИ - вид глубокого, форсированного дыхания &lt;br /&gt; * ИИЭ - нет &lt;br /&gt; * ИККЁ - первое движение, первый принцип в айкидо &lt;br /&gt; * ИМА-ИТИДО - еще раз &lt;br /&gt; * ИППОН - один, единичное очко (точка, пункт) в спортивной терминологии &lt;br /&gt; * ИРИМИ - прямое вхождение в атаку &lt;br /&gt; * ИРИМИ-НАГЕ - бросок, в котором главным элементом является ирими &lt;br /&gt; * ИЧИ - один, первый &lt;p&gt; Й &lt;p&gt; * ЙОКОМЕН - удар сбоку в голову или шею &lt;br /&gt; * ЙОКОМЕН-УЧИ - в частности, удар ребром ладони сбоку в голову или шею &lt;br /&gt; * ЙОНКЁ - четвертая техника; контроль центра противника с помощью его запястья, локтя и плеча &lt;p&gt; К &lt;p&gt; * КАГЭ - задняя сторона &lt;br /&gt; * КАГИ-ДЗУКИ - хук, краткий дугообразный удар &lt;br /&gt; * КАЕСИ-ВАДЗА - переменная техника (техника со сменой ролей в айкидо) &lt;br /&gt; * КАЙ - организация, общество, федерация &lt;br /&gt; * КАЙТЭ - отвернуться (а также МАВАТЭ, ГАКАЙТЭ) &lt;br /&gt; * КАЙТЕН-НАГЕ - закручивающий бросок &lt;br /&gt; * КАКАТО - пята &lt;br /&gt; * КАКАРИ - начало атаки &lt;br /&gt; * КАКОЦУ - щиколотка &lt;br /&gt; * КАКУМАКУ - препятствие &lt;br /&gt; * КАКЭ - зацеп &lt;br /&gt; * КАМАЭ - защитная стойка, положение рук &lt;br /&gt; * КАМАЭ-ТЭ - принять защитную стойку &lt;br /&gt; * КАНДЗИ - &quot;китайские знаки&quot;, иероглифы &lt;br /&gt; * КАН-ГЭЙКО - &quot;зимние тренировки&quot;, традиционный период усиленных тренировок &lt;br /&gt; * КАНКЯКУ - болельщики (зрители) на соревнованиях по боевым искусствам &lt;br /&gt; * КАНСЭЦУ - сустав &lt;br /&gt; * КАНТЕ - шеф, директор &lt;br /&gt; * КАППО - комплекс мер оказания первой помощи в традиционном БУДО &lt;br /&gt; * КАРА - пустой &lt;br /&gt; * КАРА - китайский, относящийся к династии ТАНЬ &lt;br /&gt; * КАТА - формальное упражнение, имеющее целью совершенное овладение комбинацией приемов &lt;br /&gt; * КАТАДОРИ - захват(ы) плеча &lt;br /&gt; * КАТАТЕДОРИ - захват(ы) запястья &lt;br /&gt; * КАТАМЕ-ВАДЗА- захваты, техника захватов &lt;br /&gt; * КАТАНА - японский длинный меч длинной 2,3 - 2,5 сяку &lt;br /&gt; * КАТИ - победа &lt;br /&gt; * КАЭТЭ - повернуться на 180 град. &lt;br /&gt; * КЕЙКО (ГЕЙКО) - практика, тренировка &lt;br /&gt; * КЁКОЦО - скуловая кость &lt;br /&gt; * КЁСА-ГИРИ - удар, разрубающий тело по диагонали &lt;br /&gt; * КЁСАДОРИ - перекрестный захват руки (чаще используется термин &quot;ай-ханми кататедори&quot;) &lt;br /&gt; * КИ - нашедшая свое выражение в действиях сила воли, энергия, духовно-душевная сила личности; понятие в философии кэмпо с широким диапазоном для различных смысловых интерпретаций; основа айкидо как пути духовно-телесного совершенствования (физически под этим термином, кроме всего прочего, подразумевают также и дыхательную силу (кокю-рёку) &lt;br /&gt; * КИБА - всадник &lt;br /&gt; * КИМЭ - миг сосредоточения в данном приеме всей своей технической, духовной и физической подготовки; искусство &lt;br /&gt; * КИН - нижняя часть живота &lt;br /&gt; * КИНРЁКУ - чистая физическая сила &lt;br /&gt; * КИНТЭКИ - половые органы &lt;br /&gt; * КИРИ - острие &lt;br /&gt; * КИРИКОМИ - защищающаяся сторона в парных упражнения с оружием (фехтовании) &lt;br /&gt; * КИХОН - основы, азы, техническая основа данного боевого искусства, период обучения основам &lt;br /&gt; * КОБУДО - классические японские боевые искусства &lt;br /&gt; * КОКОРО - дух, &quot;сердце&quot; &lt;br /&gt; * КОКЮ - дыхательная сила, находящая свое действенное применение в приемах айкидо и в результате этого превратившаяся в движение КИ &lt;br /&gt; * КОКЮ-НАГЕ - бросковая техника с использованием КОКЮ или способ &quot;ведения&quot; (сопровождения) действий атакующего с помощью КИ &lt;br /&gt; * КОКЮ-ХО - искусство использовать КИ с целью физического и духовного воздействия на нападающего &lt;br /&gt; * КОМБАНВА - добрый вечер &lt;br /&gt; * КОСИ-НАГЕ - бросок через бедро &lt;br /&gt; * КОТО - гортань &lt;br /&gt; * КОТЭ - запястье, длинные перчатки (защитные) для соревнования по кэндо &lt;br /&gt; * КОТЕ-ГАЕСИ - скручивание запястья &lt;br /&gt; * КОТЕ-ГИРИ - рубящий удар в запястье &lt;br /&gt; * КОХАЙ - младший ученик &lt;br /&gt; * КОЮБИ - мизинец &lt;br /&gt; * КУБИ - шея, сгиб, сустав &lt;br /&gt; * КУДЗУСИ - &quot;расшатывание&quot;, выведение соперника из равновесия &lt;br /&gt; * КУМИДЖО - парная работа с дзё &lt;br /&gt; * КУМИИАЙ - парная работа с мечами, в начале которой мечи партнеров находятся в ножнах; практика в искусстве обнажения меча &lt;br /&gt; * КУМИТАЧИ - парная работа с мечами, в начале которой мечи партнеров уже обнажены &lt;br /&gt; * КУМИТЭ - борьба &lt;br /&gt; * КЭЙКОГИ - тренировочная одежда в японских боевых искусствах (куртка, брюки, хакама и пояс) &lt;br /&gt; * КЭЙРЭЙ - формальный, очень медленный поклон &lt;br /&gt; * КЭНСЭЙ - возглас, являющийся выражением КИАЙ &lt;br /&gt; * КЭН - меч &lt;br /&gt; * КЭНДО - современное японское искусство фехтования &lt;br /&gt; * КЭНДЗЮЦУ - техники меча &lt;br /&gt; * КЮ - ученическая степень в японских боевых искусствах &lt;br /&gt; * КЮСЁ - болевые точки на теле человека, особо чувствительные к ударам &lt;p&gt; М &lt;p&gt; * МА-АЙ - средняя дистанция, нормальная дистанция, чувство дистанции &lt;br /&gt; * МАВАШИ - крутить, поворачивать, вращать &lt;br /&gt; * МАИТТА - сдаюсь &lt;br /&gt; * МАКИВАРА - приспособление для отработки ударов &lt;br /&gt; * МАКИКОМИ - располагать вокруг себя, одновременно притягивая; обвивать вокруг себя &lt;br /&gt; * МАКЭРУ - проигрывать, быть побежденным &lt;br /&gt; * МАЕ - перед, вперед &lt;br /&gt; * МИГИ - правая &lt;br /&gt; * МИДЗУ - вода &lt;br /&gt; * МИКАДЗУКИ - воздвигаться, подниматься, усиливаться, приобретать &lt;br /&gt; * МИМИ - ухо &lt;br /&gt; * МОКУСО - размышлять, следовать глазами за чем-либо &lt;br /&gt; * МОРОТЭ - обеими руками &lt;br /&gt; * МУНЭ - грудь &lt;br /&gt; * МУСУБИ - буквально - узел, собрать в узел, сделать более тесным (Гармоничная связь, единство, наше безграничное единение с жизнью и Вселенной) &lt;br /&gt; * МЭ - глаз &lt;p&gt; Н &lt;p&gt; * НАГАШИ - подметать &lt;br /&gt; * НАГЕ - 1) бросок; 2) тот, кто бросает &lt;br /&gt; * НАГЕ-ВАДЗА - техника бросков &lt;br /&gt; * НАГИНАТА - японское оружие, похожее на меч, укрепленный на древке &lt;br /&gt; * НАЦУ-ГЕЙКО - &quot;летние тренировки&quot;, летний период усиленных тренировок, тренировочных сборов. &lt;br /&gt; * НИККЁ - вторая техника; техника, которая использует болевое воздействие на запястье для контроля центра противника &lt;br /&gt; * НИН-ДЗЮЦУ - дословно: искусство оставаться незамеченным &lt;br /&gt; * НУКИТЭ - &quot;рука-копье&quot; - подушечки пальцев, используемые в качестве ударной поверхности &lt;br /&gt; * НЭ-ВАДЗА - приемы борьбы в положении лежа или полулежа &lt;br /&gt; * НЭКО - кошка &lt;p&gt; О &lt;p&gt; * ОБИ - пояс &lt;br /&gt; * ОНЕГАЙ СИМАСУ - научите меня, пожалуйста &lt;br /&gt; * ОСАЭ - нажимать &lt;br /&gt; * ОСАЭ-ВАДЗА - техника захватов и удержаний &lt;br /&gt; * ОСС - подтверждение о готовности выполнить указания тренера &lt;br /&gt; * ОТОШИ - снижать, опускать, свергать, сбрасывать &lt;br /&gt; * ОЯЮБИ - большой палец &lt;p&gt; Р &lt;p&gt; * РАНДОРИ - работа против многократных атак &lt;br /&gt; * РЁМО - висок &lt;br /&gt; * РЭЙ - этикет, вежливость, поклон &lt;br /&gt; * РЭЙГИ - этикет, учтивость &lt;br /&gt; * РЭНДЗОКУ-ГЭРИ - комбинация из нескольких ударов ногой &lt;br /&gt; * РЭНДЗУКИ - несколько ударов руками &lt;br /&gt; * РЮ - путь, способ, школа, система &lt;br /&gt; * РЮДОТАЙ - плавность &lt;p&gt; С &lt;p&gt; * САЁНАРА - до свидания &lt;br /&gt; * САНКЁ - третья техника; контроль центра противника с помощью его запястья и локтя &lt;br /&gt; * СЁ - начинать, первый &lt;br /&gt; * СЁБУ - соревнования &lt;br /&gt; * СЁМЭН - спереди &lt;br /&gt; * СИНТО - Путь Богов; традиционная религия Японии &lt;br /&gt; * СИНАЙ - бамбуковый меч, используемый в кэндо &lt;br /&gt; * СИККО - движения (развороты) на коленях для обучения балансированию; предварительные упражнения для освоения техники сувари-вадза &lt;br /&gt; * СИРО - &quot;белый&quot; - условное обозначение спортсмена, соревнующегося с левой стороны татами &lt;br /&gt; * СИХАН - мастер, профессор - почетное звание лиц, обладающих высокими степенями мастерства &lt;br /&gt; * СИХО-НАГЕ (ШИХО-НАГЕ) - бросок на четыре стороны &lt;br /&gt; * СИЦУ-КАНСЭЦУ - подколенная ямка &lt;br /&gt; * СО - копьё &lt;br /&gt; * СО-ДЗЮЦУ - техники копья &lt;br /&gt; * СОДЭ - рукав &lt;br /&gt; * СОКУМЭН - сторона, бок, &quot;обход с фланга&quot; &lt;br /&gt; * СОТО - снаружи вовнутрь &lt;br /&gt; * СУБУРИ - повторение движений для повышения качества их исполнения &lt;br /&gt; * СУКИ - открытые, незащищенные, слабые места (не только тела, но и сознания) &lt;br /&gt; * СУВАРИ-ВАДЗА - техники, выполняемые в сейза и сикко &lt;br /&gt; * СУКУЙ - ложка, черпать, выполнять движение, напоминающее черпание &lt;br /&gt; * СУТЕМИ-ВАДЗА - техники бросков с падением, &quot;пожертвованных&quot; бросков &lt;br /&gt; * СЕЙДЗА - поза сидя прямо на собственных пятках &lt;br /&gt; * СЭЙКА-ТАНДЭН - центр тяжести тела, точка, локализирующаяся в глубине живота, несколько сантиметров ниже пупка &lt;br /&gt; * СЭМПАЙ - учитель, имеющий высшую степень - КЬЮ, но не имеющий, однако, степени &quot;дан&quot; &lt;br /&gt; * СЭНСЭЙ - учитель, мастер &lt;br /&gt; * СЮРИКЕН - метательная стрелка &lt;br /&gt; * СЯКЕН (шакен) - метательные пластины различной формы &lt;br /&gt; * СЯКУ - традиционная японская мера длины (около 30,3 см) &lt;p&gt; Т &lt;p&gt; * ТАЙ - тело &lt;br /&gt; * ТАЙКАЙ - турнир &lt;br /&gt; * ТАЙ-САБАКИ - уклоны тела, уход от атаки всем телом, владение этими движениями, искусство перемещений &lt;br /&gt; * ТАЙФУ - вес тела &lt;br /&gt; * ТАМЭШИВАРИ - тест разбивания предметов как проверка овладения приемом каратекой &lt;br /&gt; * ТАНДЭН - центр тела, обычно совпадающий с центром тяжести. &lt;br /&gt; * ТАНКОН (ТАНБОН) - дубинка для одной руки длиной 2 сяку (около 60 см) &lt;br /&gt; * ТАНТО - традиционный боевой нож &lt;br /&gt; * ТАТАМИ - мат стандартных размеров, приблизительно 1х2 м &lt;br /&gt; * ТАТИ-РЭЙ - поклон стоя &lt;br /&gt; * ТАТЭ - сверху вниз, вдоль, вертикально &lt;br /&gt; * ТЕГАТАНА - меч-рука (применяют ребро ладони от запястья до кончика мизинца): во многих приемах айкидо используется для &quot;режущих&quot; движений руками, при разворотах, при &quot;ведении&quot; (сопровождении) уке, а также для толчков или нанесения ударов &lt;br /&gt; * ТЕНКАН (ура) - внешний (негативный) уход, уклонение или финт от применяемого уке приема с помощью тай-сабаки (разворота тела), чтобы начать свои оборонительные действия (перед &quot;уходом&quot; внутренний голос вам приказывает: &quot;Атакующий теснит-уклоняйся!&quot;); разновидность выполнения приема (например, прямолинейный бросок в его заключительной фазе &lt;br /&gt; * ТЕНКАН-ХО или КОКЮ-ХО ТЕНКАН - вводное упражнение для освоения внешнего ухода от приема; одновременно начало кругообразного (уклоняющегося) движения при помощи кокю &lt;br /&gt; * ТЕНЧИ-НАГЕ - бросок &quot;неба и земли&quot; в айкидо &lt;br /&gt; * ТОБУ, ТОБИ - лететь, реять, парить &lt;br /&gt; * ТОКУЙ-ВАДЗА - любимые приемы, являющиеся спецификой данного спортсмена &lt;br /&gt; * ТО-МА - большая (дальняя) дистанция &lt;br /&gt; * ТОРИ - атакующий, выполняющий данный прием &lt;br /&gt; * ТЭ - рука &lt;br /&gt; * ТЭМОТО - захват рук &lt;p&gt; У &lt;p&gt; * УДЭ - предплечье &lt;br /&gt; * УКЕ - защищающийся, принимающий данный прием, тот, кого бросают &lt;br /&gt; * УКЕМИ - защита, падения, перевороты &lt;br /&gt; * УКЕМИ - искусство быть УКЕ, предмет пристального внимания в айкидо &lt;br /&gt; * УКЭ - блок &lt;br /&gt; * УКЭ-ДАЧИ - защитные стойки (позиции) &lt;br /&gt; * УКЭТАЧИ - атакующая сторона в парных упражнениях с оружием (фехтовании) &lt;br /&gt; * УКЭРУ - блокировать &lt;br /&gt; * УРА - наоборот, обратная сторона &lt;br /&gt; * УТИКОРОБУСИ - внутренняя сторона щиколотки &lt;br /&gt; * УЧИ - удары по дуге (по дугообразной траектории) &lt;br /&gt; * УЧИ ДЕСИ - ближайший ученик или последователь, &quot;внутренний ученик&quot;, ученик, живущий в доме учителя или в додзё &lt;br /&gt; * УДЭ ОСАИ - контроль центра с помощью руки &lt;br /&gt; * УЭСИБА МОРИХЕЙ - основатель Айкидо, О-Сенсей &lt;br /&gt; * УЭСИБА КИССЁМАРУ - сын О-Сенсея, который в настоящее время является дошу &lt;br /&gt; * УШИРО - назад &lt;p&gt; Ф &lt;p&gt; * ФУКУ - в сочетаниях: помощник, ассистент &lt;br /&gt; * ФУКУКОСО - самая высокая точка подложечной области &lt;br /&gt; * ФУМИ - удар ногой сверху вниз &lt;p&gt; Х &lt;p&gt; * ХАДЖИМЭ - команда начинать схватку &lt;br /&gt; * ХАНСОКУ - дисквалификация &lt;br /&gt; * ХАНМИ-ХАНДАЧИ-ВАДЗА - техники, исполняемые тори, находящимся в сейза против атак укэ, находящегося в стойке &lt;br /&gt; * ХАНТЕЙ - решение судей &lt;br /&gt; * ХАРА - нижняя часть живота &lt;br /&gt; * ХАСАМИ - ножницы &lt;br /&gt; * ХИДАРИ - левый &lt;br /&gt; * ХИДЗИ - локоть &lt;br /&gt; * ХИДЗО - ребра, а также окружность вокруг почек &lt;br /&gt; * ХИКИВАКЭ - ничья &lt;br /&gt; * ХИКИТЭ-УКЭ - блокировка с одновременной тягой противника &lt;br /&gt; * ХИКУЙ - слишком низкий удар &lt;br /&gt; * ХИТОСАСИЮБИ - указательный палец &lt;br /&gt; * ХИТЦУЙ - колено &lt;br /&gt; * ХЭЙКО - параллельно &lt;br /&gt; * ХЭЙКЭН - поверхность сжатого кулака изнутри &lt;br /&gt; * ХЭН-0 - рефлекс &lt;br /&gt; * ХЭНТЭ - изменение обычно принятой в данном приеме функции рук, атакующая рука становится блокирующей &lt;p&gt; Ц &lt;p&gt; * ЦУГИ-АШИ - приставной шаг &lt;br /&gt; * ЦУДЗУКИ - наступать, следовать &lt;br /&gt; * ЦУДЗУКЭТЭ-ХАДЖИМЭ - возобновить прерванное сражение &lt;br /&gt; * ЦУКАМИ - захват &lt;br /&gt; * ЦУКЭ - ударять, толкать, бить &lt;p&gt; Э &lt;p&gt; * ЭНБУ-СЭН - линия движений, определенная трасса, по которой движется спортсмен &lt;br /&gt; * ЭМПИ - локоть &lt;br /&gt; * ЭРИ - воротник &lt;p&gt; Ю &lt;p&gt; * ЮБИ - пальцы &lt;p&gt; Я &lt;p&gt; * ЯМЭ - &quot;стоп!&quot; &lt;br /&gt; * ЯРИ - копьё &lt;br /&gt; * ЯССМЭ - расслабиться &lt;br /&gt; * ЯСУМУ - отдых, перерыв для отдыха</content:encoded>
			<category>F.A.Q. по сайту</category>
			<dc:creator>Storywriter</dc:creator>
			<guid>https://memory-diary.3dn.ru/forum/6-30-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила сайта</title>
			<link>https://memory-diary.3dn.ru/forum/6-29-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 05:05:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://memory-diary.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;F.A.Q. по сайту&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: попрошу соблюдать&lt;br /&gt;Автор темы: Storywriter&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: veronika&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Для качественной работы с сайтом необходимо использоваться Abobe Flash Player (http://get.adobe.com/flashplayer/?promoid=BUIGP) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Просьба: &lt;br /&gt; - Не создавать несколько аккаунтов. &lt;br /&gt; - Не задавать вопросы, на которые уже ответили ранее. &lt;br /&gt; - Уважать всех посетителей сайта. &lt;br /&gt; - Матерные и оскорбительные выражения недопустимы. &lt;br /&gt; - Если вам нету 18 лет, покиньте наш сайт. &lt;br /&gt; - Пользуйтесь поиском (желательно использовать не больше 2 слов из названия, т.к. поиск не всегда выдает результаты, если вводить длинные названия) &lt;br /&gt; - Администрация оставляет за собой право удалять и редактировать любую информацию (комментарии, ссылки и т.д.), которые предоставляют пользователи. &lt;br /&gt; - Запрещены ссылки на сторонние ресурсы, в особенности ссылки на сайты схожей тематики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Правила для скачки файлов &lt;br /&gt; 1. Все представленные в архиве файлы предоставляются в ознакомительных целях и должны быть удалены с компьютера пользователя в течении 24-х часов с момента загрузки. В противном случае вы нарушаете закон РФ &quot;Об авторском праве и смежных правах&quot;, что может повлечь за собой ответственность, предусмотренную действующим законодательством. &lt;br /&gt; 2. Права в отношении представленных произведений принадлежат их законным правообладателям. Любое распространение, транслирование по кабельным, эфирным и прочим сетям а так же коммерческое использование без разрешения законных правообладателей не разрешается. &lt;br /&gt; 3. Материал имеющиеся в разделе Hentai не предусмотрен для просмотра лиц моложе 18 лет, так как может содержать сцены насилия, кровь, сексуальные сцены, а так же ненормативную лексику. &lt;br /&gt; 4. Если какой-то из файлов нарушает авторское право, пожалуйста, сообщите администрации - файл будет удален по первому требованию. &lt;br /&gt; 5. На сайте размещены материалы в значительно заниженном качестве. Для того, чтобы просматривать материалы в лучшем качестве приобретете ЛИЦЕНЗИОННУЮ ВЕРСИЮ данного продукта у дистрибьюторов в РФ и других странах, либо у официального правообладателя и его представителей в Японии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Информация для правообладателей &lt;br /&gt; Если Вы являетесь правообладателем какого-либо материала, ссылка (либо ссылки) на который размещена на этом сайте, и не хотели бы чтобы данная информация распространялась пользователями без Вашего на то согласия, то мы будем рады оказать Вам содействие, удалив соответствующие ссылки. &lt;br /&gt; Для этого необходимо, чтобы вы прислали нам письмо (в электронном виде на почту &lt;a href=&quot;mailto:dnl.dnn@gmail.com&quot; class=&quot;link&quot;&gt;dnl.dnn@gmail.com&lt;/a&gt; ) в котором указали нам следующую информацию: &lt;br /&gt; 1. Документальное подтверждение ваших прав на материал, защищённый авторским правом (можете выбрать любой нижеприведенный способ для предоставления документов): &lt;br /&gt; - отсканированный документ с печатью &lt;br /&gt; - email с официального почтового домена компании правообладателя &lt;br /&gt; - иная контактная информация, позволяющая однозначно идентифицировать вас, как правообладателя данного материала. &lt;br /&gt; 2. Текст который Вы желаете разместить в сопровождении удаляемой информации. &lt;br /&gt; В нем вы можете указать где, и на каких условиях можно получить информацию, ссылки на которую были удалены, а так же ваши контактные данные, для того чтобы пользователи могли получить от вас всю интересующую их информацию относительно данного материала. &lt;br /&gt; 3. Прямые ссылки на страницы сайта, которые содержат ссылки на данные, которые нарушают ваши авторские права и их необходимо удалить. &lt;br /&gt; Ссылки должны иметь вид &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://memory-diary.3dn.ru/load/4-1-0-304&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://memory-diary.3dn.ru/load/4-1-0-304&lt;/a&gt; либо подобный (если ссылок несколько, то разделить их запятой). После этого, в течении 48 часов, мы удалим интересующие Вас ссылки с сайта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВНИМАНИЕ &lt;br /&gt; а) Мы оставляем за собой право публикации на сайте любой информации присланной нам по почте, либо по другим средствам связи. &lt;br /&gt; б) Мы не осуществляем контроль за действиями пользователей, которые могут повторно размещать ссылки на информацию, являющуюся объектом вашего авторского права. Любая информация на форуме, размещается автоматически, без какого либо контроля с чьей либо стороны, что соответствует общепринятой мировой практике размещения информации в сети интернет. Однако, мы в любом случае рассмотрим все Ваши запросы, относительно ссылок на информацию, нарушающую Ваши права. Администрация всячески будет содействовать в том, чтобы подобных нарушений не повторялось &lt;br /&gt; в) Согласно закону об Авторском и Смежном правах, ссылка на любые данные (информационное сообщение), сама по себе, не является объектом авторского права (хотя может нарушать &quot;соглашение об использовании сайта&quot;). Таким образом, не стоит присылать письма содержащие угрозы либо требования, как не имеющие под собой реальных оснований.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>F.A.Q. по сайту</category>
			<dc:creator>Storywriter</dc:creator>
			<guid>https://memory-diary.3dn.ru/forum/6-29-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий словарь интернет-терминов</title>
			<link>https://memory-diary.3dn.ru/forum/6-31-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:29:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://memory-diary.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;F.A.Q. по сайту&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Storywriter&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Storywriter&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Уважаемые форумчане!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Просьба прочитать этот список терминов, т.к. знание этой информации будет полезно Вам в дальнейшем пользованием сайта.&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;_____________________________________________________________&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пост&lt;/b&gt; - отдельно взятое сообщение на форуме. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Оnline&lt;/b&gt; - пользователь находиться на сайте. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Оffline&lt;/b&gt; - пользователь не на сайте. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Спам&lt;/b&gt; - реклама различных посторонних ресурсов (в сообщении, подписи, нике, и т.д) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Оффтоп&lt;/b&gt; - разговор не по теме. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Мультипостинг&lt;/b&gt;- два или более поста одного пользователя, идущие друг за другом. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Флуд&lt;/b&gt; - бессмысленные сообщения, не несущие какой-либо полезной информациию. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Флудер&lt;/b&gt; - распространитель флуда. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Бан&lt;/b&gt; - блокирование или ограничение каких-либо прав пользователя. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Флейм&lt;/b&gt; - обмен сообщениями на форуме, представляющий собой словесную войну, забастовку и т.д, &lt;p&gt; &lt;b&gt;Никнейм&lt;/b&gt; - сетевое имя или псевдоним, используемый пользователем на сайте. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Скриншот&lt;/b&gt; - снимок сделанный с экрана монитора.</content:encoded>
			<category>F.A.Q. по сайту</category>
			<dc:creator>Storywriter</dc:creator>
			<guid>https://memory-diary.3dn.ru/forum/6-31-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>